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Descrição detalhada da Apostila:
Veja os tópicos:
1.1 Prefácio
1.2 Histórico do livro
1.3 Escolha de uma tecnologia: uma decisão estratégica.
1.3.1 Características do produto “software”
1.3.2 Incorporação de novidades
1.4 Mercadoria e produto diferenciado
1.4.1 Mercadoria escassa
1.5 Sociedade do conhecimento .
1.5.1 Mudança do paradigma de negócios
1.5.2 “Mercadorização”
1.5.3 Remuneração × agregação de valor na cadeia produtiva
1.6 Porque C/C++ ?
1.6.1 “Tribos” de tecnologia
1.6.2 A escolha tecnológica é uma escolha estratégica
1.7 Breve história do C/C++.
1.8 Qualidades da Linguagem C/C++
1.9 Classificação de interfaces de programas.
1.10 Programando para console .
1.11 Linguagens de programação de computador
1.11.1 Alto nível × baixo nível
Capítulo 2) Conheça o Seu Compilador.
2.1 Visual C++ 6.0 .
2.1.1 Reconhecendo o Compilador
2.1.2 “Hello world” para DOS
2.1.2.1 Adicionando argumentos para a linha de comando
2.1.3 Usando o Help
2.1.4 Projetos (programas com múltiplos fontes)
2.1.5 Bibliotecas
2.1.5.1 Fazer uma biblioteca
2.1.5.2 Incluir uma biblioteca num projeto
2.1.5.3 Examinar uma biblioteca
2.1.6 Debug
2.1.7 Dicas extras
2.1.7.1 Acrescentando Lib no Project Settings
2.1.7.2 Class View
2.1.7.3 Usando bibliotecas de ligação dinâmica (DLL) .
2.1.7.4 DLL para Windows
2.1.7.5 Otimização do linker para alinhamento de código.
2.1.8 Detectando vazamento de memória
2.2 Borland C++ builder 5.0.
2.2.1 Reconhecendo o Compilador
2.2.2 “Hello world” para DOS
2.2.2.1 Adicionando argumentos para a linha de comando
2.3 C++ for win32 gratuito.
2.3.1 Ming (da GNU)
2.3.2 djgpp
2.4 g++ (do unix)
2.4.1 “Hello world”
2.4.1.1 Adicionando argumentos para a linha de comando
2.4.2 Usando o Help
2.4.3 Projetos (programas com múltiplos fontes)
2.4.4 Bibliotecas
2.4.4.1 Incluir uma biblioteca num projeto
2.4.4.2 Fazer uma biblioteca
2.4.4.3 Examinar uma biblioteca
2.4.5 Fazendo uma biblioteca usando libtool
2.4.5.1 Instalando uma biblioteca dinâmica .
2.4.6 Debug
2.4.7 Definindo um identificador para compilação condicional
2.4.8 O pacote RPM do linux
2.4.8.1 rpm binário e rpm com fonte
2.4.8.2 Alguns comandos do rpm.
2.4.8.3 Construindo um rpm.
2.4.8.3.1 Introdução.
2.4.8.3.2 O header .
2.4.8.3.3 Preparação (prep)
Capítulo 3) Princípios de C/C++
3.1 O primeiro programa
3.2 Formato livre
3.3 Chamada de função
3.4 Declaração e definição de funções .
3.5 Comentários.
3.6 Identificador .
3.7 Constantes literais.
3.8 Escopo .
3.9 Tipos de dados padrão (Standard Data Types)
3.10 Palavras reservadas do C++ (keywords)
3.11 Letras usadas em pontuação .
3.12 Letras usadas em operadores
Capítulo 4) Estrutura do Compilador .
4.1 Entendendo o Compilador
4.2 Protótipos (prototypes) .
4.3 Projetos em C/C++ .
4.4 Header Files (*.h).
4.5 Biblioteca (library).
4.5.1 Utilizando Bibliotecas prontas
4.5.2 Fazendo bibliotecas
4.6 Regras do compilador.
Capítulo 5) Fundamentos de C /C++
5.1 Chamada de função por referência e por valor.
5.2 Tipos de dados definidos pelo programador
5.3 Maquiagem de tipos (type casting)
5.4 Operações matemáticas
5.5 Controle de fluxo do programa
5.6 Execução condicional.
5.7 Laços (loop) de programação .
5.7.1 Laço tipo “do-while”
5.7.2 while
5.7.3 for
5.7.4 Alterando o controle dos laços com break e continue
5.7.5 Exercício
5.8 switch-case .
5.9 arrays .
5.9.1 Arrays multidimensionais
5.10 Parâmetros da função main
5.11 Compilação condicional .
5.12 Pré processador e tokens (símbolos) usados pelo pré-processador
5.13 #define .
5.14 operador #
5.15 operador ##
5.16 Número variável de parâmetros
Capítulo 6) Técnicas para melhoria de rendimento em programação
6.1 Reutilização de código
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