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Download:
Apostila de Autocad e 3D Studio Max 2.0




Nível: Básico
Inclusão: 17/09/2007
Páginas: 38
Tamanho: 378



Nota:

7,62 em 362 votos


 
Preview da Apostila: Abaixo você pode verificar o conteúdo das primeiras páginas da apostila antes de baixar, caso goste do material clique no botão "Baixar Apostila" em laranja logo abaixo:



Descrição detalhada da Apostila:
Veja os tópicos:
  • Apresentando o AutoCAD
  • Barra de Menu
  • Barras de Ferramentas
  • Caixa de diálogo
  • Pontos básicos do AutoCAD
  • Iniciando os comandos
  • Comandos a partir dos teclados
  • Comandos a partir dos menus
  • Comandos a partir das barras de ferramentas
  • Sistema de coordenadas
  • Usando os recursos dos Osnaps
  • Salvando e Encerrando
  • Desenhando em D
  • Pontos essenciais de Desenho
  • Desenhando linhas (LINE)
  • Desenhando polilinhas (PLINE)
  • Desenhando círculos (CIRCLE)
  • Desenhando elipses (ELLIPSE)
  • Desenhando arcos (ARC)
  • Desenhando polígonos (POLYGON)
  • Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT)
  • Pontos essenciais de edições
  • Desfazendo comandos (UNDO)
  • Selecionando tudo (ALL)
  • Cancelando comando (Esc)
  • Copiando entidades (COPY)
  • Completando entidades (FILLET)
  • Deslocando entidades (OFFSET)
  • Estendendo entidades (EXTEND)
  • Gerando rotações das entidades (ROTATE)
  • Alinhando as entidades (ALIGN)
  • Movendo as entidades (MOVE)
  • Aparando as entidades (TRIM)
  • Alongando parte das entidades (STRECH)
  • Apagando parte das entidades (BREAK)
  • Criando imagens especulares (MIRROR)
  • Removendo as entidades (ERASE)
  • Produzindo Arrays de entidades (ARRAY)
  • Ajustando a escala de um desenho (SCALE)
  • Chanfrando as linhas (CHAMFER)
  • Visualizando um desenho
  • Atualizando a Tela (REDRAW)
  • Regenerando a apresentação (REGEN)
  • Ampliando o desenho (ZOOM)
  • Os movimentos pelo desenho (PAN)
  • Primeiras configurações de desenhos
  • Definindo o formato e a precisão dos números
  • Definindo fonte de texto
  • Definindo tipo de linha
  • Definindo tipo de ponto
  • Técnicas Avançadas de Desenho
  • Trabalhando com textos (TEXT)
  • Criando áreas hachuradas (HATCH)
  • Acrescentando dimensões a um desenho (DIM)
  • Técnicas Avançadas de Edição
  • Editando as polilinhas (PEDIT)
  • Gerando objetos D a partir de D (EXTRUDE)
  • Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE)
  • Trabalhando com camadas (LAYER)
  • Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP)
  • Calculando a área de uma região (AREA)
  • Verificando a distância (DIST)
  • Ferramentas auxiliares
  • Definindo a Grade (GRID)
  • Definindo o Modo Snap (SNAP)
  • Identificando os pontos (ID)
  • Acessando o Dos (SHELL)
  • Criando uma biblioteca de símbolos
  • Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK)
  • Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK)
  • Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT)
  • Separando os blocos (EXPLODE)
  • Trabalhando com as Barras de Ferramentas
  • Configurando o ambiente de trabalho
  • Personalizando a barra de menu
  • Criando atalhos de teclado
  • Personalizando as barras de ferramentas
  • Criando novos botões
  • Lendo aplicações externas
  • Plotando um desenho
  • Desenhando em D
  • Entendendo a terceira dimensão
  • O Sistema de Coordenadas
  • O eixo Z
  • Desenhando objetos tridimensionais
  • funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT)
  • O sistema Word de coordenadas (WCS)
  • O Sistema de coordenadas do usuário (UCS)
  • Alterando o ponto de visualização (VPOINT)
  • Ocultando as linhas (HIDE)
  • Dividindo objetos tridimensionais (SLICE)
  • Rotacionando sólidos em dimensões(ROTATED)
  • Espelhando sólidos em dimensões (MIRRORD)
  • As superfícies tabuladas(TABSURF)
  • As superfícies delimitadas(RULESURF)
  • As superfícies de revolução(REVSURF)
  • Renderizando Sólidos no AutoCAD 
  • Introdução ao Region Modeler
  • Acessando o Region Modeler (RENDER)
  • Acrescentando luzes (LIGHT)
  • Exportando para o D Studio
  • Parte II: D Studio Max 
  • Apresentando o D Studio
  • Barra de menu
  • Painel de Visualização
  • Painel de Comandos
  • Controle de Seleção
  • Restrição dos eixos
  • Trava de encaixe
  • Controle deslizante do tempo da animação
  • Controle de reprodução de animações
  • Controle dos Painéis de visualização
  • Pontos Básicos do D Studio
  • Iniciando os comandos
  • Comandos a partir dos teclados
  • Comandos a partir dos menus
  • Comandos a partir das barras de ferramentas
  • Desenhando em D (Alguns Comandos)
  • Desenhando Linhas (LINE)
  • Desenhando Retângulos (RECTANGLE)
  • Desenhando Donut (DONUT)
  • Desenhando Círculos (CIRCLE)
  • Entrando com Textos (TEXT)
  • Desenhando em D (Alguns Comandos)
  • Desenhando Caixas (BOX)
  • Desenhando Esferas (SPHERE)
  • Desenhando Cilindros (CYLINDER)
  • Desenhando Tubos (TUBE)
  • Desenhando Cones (CONE)
  • Modificando Objetos
  • Criando objetos Lofted
  • Importando Objetos do AutoCAD 
  • Renderizando um objeto
  • Animação Gráfica
  • Introdução à animação Gráfica
  • Prioridades de movimento ( IK )
  • Animando um objeto importado do AutoCAD
  • Produção de filmes no Formato AVI




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